魔力橋
Rummikub 魔力橋,係一種適 2至4人嘅桌上遊戲,由以色列人 Ephraim Hertzano 係1940年代設計發明,目前亦都有支援到6人一齊玩嘅遊戲版本。遊戲除咗有聯誼娛樂性質,亦經常被學界,社團或者商家用嚟舉辦益智競賽,曾獲得1980年德國年度最佳遊戲及1983年荷蘭年度最佳遊戲。由於魔力橋嘅方形牌面,遊戲湊組合的方式,以及將牌打散洗混嘅聲響動作,而有啲類似麻將,所以亦有「以色列麻將」之稱。
一九年
今年有乜嘢目標?如果依家你問我,我諗我嚟刻淨係得一個。就係希望今年可以專注搞好數據分析嘅教育工作。雖然近年已經開始嘗試開辦自家品牌嘅課程,而且係不同嘅地方教書同繼續推廣數據分析,但係進度有啲慢,仍然覺得未夠。要將數據分析普及化,專業化以及得到市場嘅重視,相信仲有一段距離。更重要嘅係要灌輸正確嘅知識同概念!
親子業
而家係香港真係越嚟越多所謂嘅親子餐廳同室內遊戲室。當然係香港係有一個好龐大嘅市場,因為香港嘅地方細,可以去俾小朋友玩嘅地方亦都唔足夠。如果天氣唔好嘅話,室內嘅活動場所亦都唔多選擇。所以好多人都睇中嚟過市場,因此越嚟越多人開嚟啲親子餐廳同活動空間。不過相信好快就會出現一個爆破潮,因為突然有太多人進入同一個市場,如果經營唔好嘅話相信好快就會被淘汰!
向錢看
好多時都會聽到有人批評時下嘅年輕人,而其實每個年代都會遇到同樣嘅情況。不過新一代真係睇錢睇得比較重,嚟個問題其實嚟自而家嘅社會環境。如果你問大部份嘅年輕人要自己出嚟租層樓住嘅話,我相信好多都會同你講無可能。就算租間套房都起碼要六七千蚊啦,而人工一般都係萬幾蚊個月。再加上向上游嘅機會少,又無前途,又無錢財,咁好自然睇錢做人啦。
食老本
相信好多人都會問究竟IBM而家究竟係一間乜嘢嘅公司?其實作為前員工,我都會問同一個問題。因為換咗行政總裁之後,老實講真係唔知做緊啲乜嘢。大部份人仍然停留係當年賣電腦嘅年代,只不過自從佢哋將整個個人電腦部門買咗俾聯想之後,其實就一直不斷轉型。當中最主要嘅仍然係諮詢服務為主,提供唔同嘅企業方案,而另一樣嘅就係人工智能。